웹서비스 17

"쉬움, 가벼움" 블로그의 미래, 트위터? NO! Tumblr가 뜬다

블로그의 쇠퇴 - 무거움 + 책임감 + 느림 = 어렵다 블로그가 한창 인기를 끌던 2005~2008년사이 블로그는 양적인 면에서 폭발적으로 성장했습니다. 하지만 그런 성장속에서 블로그 거품론이 조금씩 제기되기 시작했죠. 역시나 까보니 별거 없었습니다. 블로거들에게는 상상을 초월할 광고수익을 가져다 주질 못했고 광고주들은 만족하지 못했습니다. 결국 거품론은 현실이 되었고 이젠 블로그는 쇠퇴하고 사라질것이라는 말도 나오고 있습니다. 블로그가 비지니스적으로 성공하지 못했다면 이젠 순순히 유저들의 자발적 활동에 의해 그 미래가 결정됩니다. 하지만 블로그는 쉽지 않습니다. 뭔가 글을 많이 써야 할것 같고, 글에 대한 책임도 부담해야 합니다. 이런 블로그의 무거움은 블로그에 관심을 가지던 사람들에게 큰 장벽이 되어..

인터넷 2009.07.20

통계로 보는 자화상 이용해 보고 느낀점은?

통계청 홈페이지: http://www.nso.go.kr 통계로 보는 자화상 바로가기: http://www.kosis.kr/contents/index.jsp 통계청은 6월 15일(월)부터 KOSIS(국가 통계포털)에서 국민들이 자신과 관련된 통계정보를 보다 쉽고 재미있게 살펴볼 수 있도록 '통계로 보는 사화상'서비스를 개시합니다. -입력된 개인정보에 따라 동일 연령대의 다양한 통계정보를 주요 관심내용에 따라 6개 분야로 나누어 350여개 통계표로 구성하였습니다. -만 7세이상부터 이용하 실 수 있으며 자신의 나이와 성별에 따라 친근한 캐릭터와 함께ㅡ 한 눈에 쉽게 알아볼 수 있도록 시각적인 통계그래프로 보여줍니다. -초등학생인 경우 통계적인 용어(평균, 비율등)가 포함되어 있어 가족이 함께 보시면서 부모님..

인터넷 2009.06.15

앱 스토어, 유튜브가 한국시장을 버릴 수 밖에 없는이유

유튜브 - 우리는 인터넷상 표현의 자유를 지키기 위해 한국시장을 떠난다 극단적인 경우, 저희는 특정국가의 법률과 민주적 절차의 부재가 저희의 원칙에 너무 벗어나, 해당국가의 법을 준수하면서는 사용자 혜택을 주는 사업을 도저히 영위할 수 없는 문제상황에 이르기도 합니다. 앱스토어 - 앱스토어 한국어 게임 등록…사업자등록증, 사전심의 필수 외국인이 한국어 앱스토어에 게임을 올리면 한국에 개인사업자를 등록하고 수수료 10만원 가량을 더 내야 등록이 가능하다. 사전 심의를 받아야 하기 때문에 기간도 오래 걸린다. 앱스토어 게임을 심의하겠다는 국가는 전 세계를 통틀어 중국과 우리나라 밖에 존재 하지 않는다. 그나마 중국은 게임에 중국을 비하하는 내용만 안 들어가면 사전심의를 받을 필요가 없다. 이와 관련해 게임위..

인터넷 2009.05.18

네이버 디지털 뉴스 아카이브! 킬러 서비스가 될 수 있을까?

네이버 디지털 뉴스 아카이브 바로가기 네이버 디지털 뉴스 아카이브 소개 / 활용 가이드 네이버 디지털 뉴스 아카이브 도움말 네이버에서 과거 신문을 볼 수 있는 디지털 뉴스 아카이브 서비스를 오픈했습니다. 이 서비스는 1976년 1월1일에서 1985년 12월까지 경향신문, 동아일보, 매일경제 신문을 디지털화해 웹상에서 간편하게 볼 수 있는 서비스입니다. 디지타이징 기술을 이용해 디지털화 하면서 뉴스 검색 기능, 한자 번역 기능을 추가해 사용자들이 편리하게 과거의 뉴스를 찾아 읽어 볼 수 있도록 되어있습니다. 사실 웹을 통해 이런 인쇄 매체 볼수 있는 서비스는 구글이 구글 books를 통해 이미 오래전부터 제공하고 있는 서비스입니다. 이후로 수 많은 곳에서 비슷한 서비스를 시작했죠. 요즘에는 최신 잡지도 웹..

인터넷 2009.04.30

오픈 캐스트 누구를 위한 서비스인가?

참여만 강요하고 소통은 없는 서비스 웹2.0의 서비스들은 유저들의 참여를 기반으로 이루어지는 서비스이다. 따라서 유저들의 참여를 이끌어 내지 못하면 결코 성공하지 못한다. 참여도 어떤 외부동기에의한 참여가 아닌 유저 스스로의 동기에 의한 참여가 있어야 한다. 그래야 꾸준한 발전가능성이 있다. 그럼 자발적 참여를 이끌어 내는 내부동기 무었일까? 적어도 웹2.0에서는 그것이 소통이라고 생각한다. 유저들은 참여를 통해 소통을 하고 또 그런 소통을 위해 자발적 참여가 이루어 진다. 많은 성공한 웹2.0의 서비스가 이런 소통의 구조가 잘 이루어 졌있고, 이로인해 유저들의 자발적 참여가 일어난다. 블로그가 가장 대표적이라 할 수 있을것 같다. 이제 네이버 오픈 케스트를 보자. 케스터가 어떤 링크들의 집합을 만들면 ..

인터넷 2008.12.23

동영상 번역으로 영어 공부 해보자 yappr.com

http://kr.yappr.com/은 동영상을 번역하고 공유하는 웹 서비스입니다. 누군가 동영상을 업로드하면 유저들이 그 동영상에 각나라의 언어로된 자막을 넣고 그것을 공유하게 됩니다. 알송과 같은 MP3 재생프로그램의 자막 공유 서비스와 비슷한 개념이라고 볼 수 있을것 같습니다. 유튜브에서도 캡션을 통해서 동영상에 자막을 넣을 수 있습니다. 하지만 유튜브가 캡션을 통해 동영상을 업로드하는 유저만이 자막을 넣을 수 있는 반면, yappr는 누구든지 번역에 참여 할 수 있다는 것이 차이입니다. 이런 서비스를 주요 목적으로 만들어 졌기 때문에 그만큼 자막을 넣는 방법도 간단하고 공유도 쉽죠. yapp는 현제 우리나라를 포함해서 8국가에서 서비스 되고 있습니다. 각 나라 언어를 고르면 영어 자막과 함께 각 ..

인터넷 2008.11.23

모든 정보의 집합지에서 모든 서비스의 종착지 웹&인터넷

디지털 콘텐트 전성시대 … 저장매체도 세대교체 ( 조선일보 07.10.11) 라는 뉴스 기사를 읽고 웹이 어떤 방향으로 나아가고 있나 생각 해보 았습니다. 위키디파아에는 이렇게 설명되어 있습니다. 월드 와이드 웹(영어: World Wide Web, WWW, W3)은 인터넷에 연결된 컴퓨터들을 통해 사람들이 정보를 공유할 수 있는 전세계적인 정보 공간을 말한다.웹이 처음 만들어진 이유는 어떤 정보를 보다 편리하게 공유하기 위해서 입니다. 웹이 처음 생겼을때는 이런 목적에 맞게 수많은 정보들이 웹으로 모였습니다. 이런 정보들은 바로 HTTP같은 간단한 언어로 표현되었습니다. 하지만 웹이 점점 세계적으로 많은 사람들이 사용하고 점점 더 많은 기술이 쌓이면서 이제 웹은 정보의 바다가 그 이상을 웹어플리케이션이라..

인터넷 2007.10.14